Contact și feedback

Nu obții 100 de puncte sau ai nelămuriri în privința problemelor? Scrie-mi pe Instagram.


Ai găsit o greșeală, vrei să raportezi un utilizator sau vrei să comunici altceva? Folosește formularul de contact.


Vrei să ne transmiți o părere despre platformă? Folosește formularul de feedback.

Shortcuturi

Folosește următoarele shortcuturi pentru a naviga mai ușor pe platformă.

Generale

Meniu shortcuturi?
Căutare probleme sau utilizatori/
Navigare printre rezultatele căutării↑, ↓
Meniu de contact și feedbackCTRL + Shift + F
Ieșire din meniuriEsc

Editor probleme

Setări editorCTRL + Shift + S
Schimbare stil editorCTRL + Shift + E
Șabloane de codCTRL + Shift + 1/2/3
Golire editorCTRL + Shift + 4

Nu te descurci?

Urmărește indicațiile pentru a înțelege cum se rezolvă problema.

Colecția InfoAs · Clasa a IX-aVectori (tablouri unidimensionale)Parcurgerea vectorilor

Problema Cofetarie

Grea (8 )

Memorie: 64 MB / 8 MB

Timp: 0.3 secunde

I/O: Fișiere

Carolina adoooră tot ce este dulce, astfel că vizitează des cofetăria din oraș. Din vitrină se văd n prăjituri așezate în linie, de toate tipurile: de la amandine, la eclere și savarine. Pentru fiecare prăjitură în parte se cunoaște un scor, care reprezintă cât de dulce este prăjitura. Astfel, prăjitura cu numărul i are scorul ai, pentru 1 ≤ i ≤ n.

Cum Carolina vine foarte des, și-a creat propriul ritual de alegere a prăjiturilor: ea va cumpăra prăjiturile aflate pe poziții consecutive (i, i + 1, i + 2, …, j, cu i < j) care au valoarea max(ai, ai + 1, …, aj) × min(ai, ai + 1, …, aj) maximă.

Cerință

Știind scorul celor n prăjituri din vitrină, să se afișeze maximul valorilor tuturor secvențelor de prăjituri consecutive.

Date de intrare

În fișierul de intrare cofetarie.in, pe prima linie se află numărul natural n, iar pe următoarea linie se află scorurile celor n prăjituri, separate prin câte un spațiu, a i-a valoare reprezentând ai.

Date de ieșire

În fișierul de ieșire cofetarie.out se va afișa maximul valorilor tuturor secvențelor de prăjituri consecutive.

Restricții și precizări

  • 1 ≤ n ≤ 100.000
  • 1 ≤ ai ≤ 1.000.000, pentru 1 ≤ i ≤ n
  • Secvențele de prăjituri consecutive trebuie să aibă lungimea minimă de 2

Exemplu

5
1 2 3 4 5
20

Explicația exemplului

Valorile secvențelor de prăjituri consecutive sunt:

  1. Secvența (1, 2) are valoarea 1 × 2 = 2;
  2. Secvența (2, 3) are valoarea 2 × 3 = 6;
  3. Secvența (3, 4) are valoarea 3 × 4 = 12;
  4. Secvența (4, 5) are valoarea 4 × 5 = 20;
  5. Secvența (1, 3) are valoarea 1 × 3 = 3;
  6. Secvența (2, 4) are valoarea 2 × 4 = 8;
  7. Secvența (3, 5) are valoarea 3 × 5 = 15;
  8. Secvența (1, 4) are valoarea 1 × 4 = 4;
  9. Secvența (2, 5) are valoarea 2 × 5 = 10;
  10. Secvența (1, 5) are valoarea 1 × 5 = 5.

Maximul acestora este 20, pentru secvența (4, 5).

Problemă adăugată pe InfoAs de  Poza de profil a utilizatorului @domiDominic Satnoianu domi

Se încarcă…

Se încarcă…

Se încarcă…

Se încarcă…

Rezolvarea ta


							

Nu ești logat!

Loghează-te pentru a putea testa rezolvarea ta la această problemă.

Posibile greșeli

Am detectat următoarele posibile greșeli în codul tău. De regulă, aceste greșeli trec de compilare, însă au un comportament impredictibil în evaluarea codului (ducând astfel la punctaje mai mici).


    Setări editor

    Stil editor (CTRL + Shift + E)

    Atenție: Pe ecranele mici, schimbarea stilului editorului nu are niciun efect.


    Afișează confetti

    De ce nu iau 100 de puncte?

    Răspuns greșit

    Dacă răspunsul tău la un test este 100% corect, dar totuși este marcat ca fiind greșit, poate fi din următoarele cauze:


    Afișezi și alte lucruri. De exemplu, dacă vrei să citești un număr de la tastatură, corect este cin >> n;, iar greșit este cout << "n="; cin >> n; – mai precis, nu afișa niciun mesaj când faci citirea, deoarece este considerat parte din răspuns. Asemănător și pentru afișare (doar răspunsul trebuie afișat, exact cum este specificat în cerință, nimic altceva).


    Nu dai o valoare de început unei variabile locale. În CodeBlocks, când rulezi un program, există posibilitatea ca variabilele declarate în int main() fără o valoare de început, de pildă int nr;, să le fie atribuite valoarea 0. Acest lucru nu este deloc garantat în majoritatea mediilor de programare, de regulă aceste variabile având valori aleatorii. Astfel, este indicat să dai o valoare implicită tuturor variabilelor pe care le declari în int main(), în special cele de contorizare: int nr = 0;.


    Nu afișezi unde trebuie. La această problemă, citirea și afișarea se realizează din fișiere. Poate citești și afișezi prin consolă


    Probleme cu memoria (în special la vectori sau matrici). De regulă, problemele de memorie dau fatal signal 11 (vezi mai jos pentru detalii). Însă, există posibilitatea să existe anumite erori mai subtile, care totuși dau răspuns greșit în ciuda faptului că este o problemă de memorie. Un exemplu ar fi, în anumite condiții, declararea unui vector int a[100]; și efectuarea diferitelor operații cu poziția a[100] a sa (vectorul are doar poziții de la 0 la 99, dar accesăm poziția 100).


    Caught fatal signal 11

    Probleme cu memoria (în special la vectori sau matrici). Această eroare apare când încerci să accesezi zone de memorie interzise, sau în general făcând lucruri dubioase cu memoria. Iată câteva exemple tipice:


    Depășești limita de memorie. Fiecare problemă are o limită de memorie, care, de regulă, este destul de generoasă. Există șansa să depășești totuși limita de memorie, fapt care duce la această eroare. Un exemplu ar fi ca, la o problemă cu limita impusă de 2 MB, să fie declarat un vector int a[1000000]; (cu un milion de elemente), care are aproximativ 3.81 MB.


    Caught fatal signal 4 / caught fatal signal 8

    Împarți un număr la zero. Această eroare apare doar dacă, undeva în cod, împarți la 0. Poate fi ori evident (ai scris n /= 0; în loc de n /= 10;, de exemplu), ori poate fi mai subtil (ai o variabilă x care, cumva, reușește să ia valoarea 0, și efectuezi n / x).


    Extragi rădăcina pătrată dintr-un număr negativ. Această eroare apare doar dacă, undeva în cod, aplici sqrt(n), unde n este un număr negativ. Poate fi ori evident (ai scris sqrt(-4); în loc de sqrt(4);, de exemplu), ori poate fi mai subtil (ai o variabilă x care, cumva, reușește să ia o valoare negativă, și efectuezi sqrt(x)).


    Eroare de compilare (E.C.)

    Codul tău conține o eroare de scriere. Nu am apucat să îți testăm codul, deoarece acesta conține o greșeală – sub mesajul Eroare de compilare se află o explicație unde poți să vezi exact pe ce linii ai erori. Cel mai probabil ai uitat să pui un ; (punct și virgulă) pe undeva, sau ai uitat să incluzi o bibliotecă.


    Altă eroare

    Dacă ați întâmpinat altă eroare, ne puteți informa pe formularul de feedback.

    Înainte să continui…

    Urmează să rezolvi prima ta problemă pe InfoAs! Asigură-te că nu afișezi niciun alt mesaj decât ceea ce îți cere problema, altfel, vei obține răspuns greșit. De pildă:

    Iconita warning Nu trebuie afișat mesajul "Suma este "! Se vor obține 0 puncte, pentru răspuns greșit.

    cout << "Suma este " << s;

    Iconita bine Afișarea este corectă.

    cout << s;